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2017年RISD罗德岛设计学院毕业展
作者:办公室   日期:2017-06-28     点击数:  

1.Love View


设计师Wudi建立了一套给异地恋情侣用的智能设备+UI系统。它探讨怎样才能使人与人之间进行良好的沟通,用深度学习推测用户的行为模型,协助双方分享与交流,在遥远的距离产生切实的联系。


2.Communicatronics 


设计师Adi通过一系列实验与研究,探讨人与人之间的“沟通”模式。从古时候利用狼烟,到第一部电话的发明,科技到底能够怎样帮助人类实现更有意义的沟通?以上作品是一块石头与木头之间的沟通:当你拿起石头,另一边的木头会给予你意想不到的回应.


3.MAGKASAMA


设计师Chiristina通过服装样式、花纹的设计,将独特的菲律宾元素,西班牙殖民时期的影响与时尚结合,希望以自己的方式引起新一代菲律宾人的注意,不要因为移民而将传统文化丢弃。


4.Growing Project: CoSprout


设计师Jerry重新思考产品、自然与人类的关系。Growing Project试图让人类与自然光线亲密合作,共同制作产品:一把勺子。Jerry的灵感来自于一个理论,当人们吃自己种植的食物时,会感到更在乎天气环境变化,并更加珍惜它的价值。如果人与自然共同种植生长一件独特的产品,是否也会有类似的效应?




5.Connections


设计师Sean希望将用户高度自定义产品推广到批量生产中,将用户、设计师和生产厂商更紧密的联系在一起。为此,Sean以运动鞋为例,实现了一个打破运动鞋品牌疆界,高度自定制化的商业模型设计,让用户可以跨品牌挑选自己喜爱的运动鞋元素加以结合。



6.Connections


设计师Xiaoxiao设计了一个帮助公司扩展业务的思维工具。消费动机是用户产生购买的需求与欲望,它解释了用户在购物时的行为与情感,它驱使着用户持续不断的产生消费。通过对用户行为的深层次研究与总结,Xiaoxiao设计了Design Matrix这一工具,可以帮助企业更好的挖掘自己的潜质,吸引消费者并维持用户粘度。


7.Embracing Traditional Chinese Culture Through Design




Jiaxuan作为一个来自中国的设计师,执着于关注中国的传统文化。她希望通过探究人的意识和行为之间的关系,设计对用户更有价值的产品。这一作品讨论了中国传统文化和价值观在当代面临的挑战和机遇,尝试通过物件引发当代中国人对传统价值观的共鸣和思考,从而将它延伸到生活的点滴当中。只有将文化的根源深植于物件本身,才能与人心连结。Jiaxuan的作品以“礼”为例,以物件为媒介,强调“让”和“敬”的待人接物和处世之道。


8.P-LAX A Collection of Toys for Adults


设计师Zhizi认为,成年人也需要玩具。成人的世界里有太多压力,时常强调工作效率,Zhizi希望可以为成年人解压,让大家在生活、工作之余重燃“玩”的兴趣。这一系列拼装玩具让人们享受儿时动手组装的快乐,远离屏幕,并加强创造力与耐心。大人的世界一直是跟外界保持联系,社交,有时他们也需要有自己的私人空间,自己静一静,这个沉浸的玩(拼装)的过程就是静一静的过程。


Good For You组装后摇杆,即可驱动脚掌“啪啪”鼓掌。

Love Story让你双手操作,用网捕捉爱心。



9.Jettison All Stores


设计师Alyssa一直着迷于人类和物品之间的关系。人们最深刻的记忆中,除了与人与事,剩下的都是各色物品。如今风靡的极简主义、共享经济等运动在某种程度上来说是反人类的,毕竟人人都对物质有一定的拥有和控制欲,如何在保存环境空间整洁美观的同时,留下这些美好的物品呢?


Alyssa的作品Jettison All Stores让我们在虚拟世界中完整保存现实物品,在维持周围环境整洁的同时,完整保留记忆中迷恋的所有物质。让我们转让或扔掉物品时,少一点点留恋与不舍。

11.Transforme


设计师Court关注当今体育运动中的跨性别问题。体育运动在如今被当做最能体现民主的活动之一,因为那是社会上少数不考虑一切背景,在同样的规则内的公平竞争。然而,随着社会价值观和理念的推进,体育运动也需要随之改变,人们为女性参与体育运动的权利争取了超过一百年,而如今,体育运动也该为不断出现的更多性别群体,提供一个公平竞争的场所。


设计师Court将历史上几代棒球运动员的衣服做出结合,改进成适合跨性别等Gender Neutral时代(LGBT)群体参与体育运动的服装。


12.Good Times


设计师Tim希望了解包装、视觉、营销等手段对产品产生的附加意义,他认为,许多产品本身的价值被过多的营销手段,品牌价值所影响(如我国OV大厂),人们为此产生了一些或许不必要的花费。


为此,Tim设计了一套夸张的社区烧烤视觉传达系统附加品牌故事。

在美国,DIY烧烤活动很普遍,大部分家庭自己拥有烧烤架等配套装备。这一套产品本身是一个测试,他们是非常的普通,甚至廉价的产品,但在包装与品牌故事的加持下会对用户产生怎样的效应?情感的煽动究竟多大程度上会改变理智的行为? (这一套装备的定价是$2647.95)